Détails
- 1 Section
- 9 Lessons
- Durée de vie
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- Initiation à la programmation9
- 2.1LA CONCEPTION D’UN PROGRAMME INFORMATIQUE
- 2.2PROGRAMMATION STRUCTURÉE ET PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET
- 2.3ÉCRIRE SON PROGRAMME. MANIPULER LES DONNÉES DU PROGRAMME
- 2.4MODULARISER LE CODE INFORMATIQUE
- 2.5BONNES PRATIQUES EN PROGRAMMATION
- 2.6GESTION DES DONNÉES À PARTIR D’UN FICHIER
- 2.7GESTION DES DONNÉES EXTERNES – LES SGBD
- 2.8LE LANGAGE DES SGBD
- 2.9LES ENVIRONNEMENTS DE DÉVELOPPEMENT. INTERFACE DE DEVELOPPEMENT (IDE)